头条新闻!斯坦福大学团队被指抄袭清华大学开源模型,学术诚信蒙羞

博主:admin admin 2024-07-09 07:38:43 140 0条评论

斯坦福大学团队被指抄袭清华大学开源模型,学术诚信蒙羞

北京 - 2024年6月,学术界爆出震惊丑闻:美国斯坦福大学一个本科生团队被指责抄袭清华大学开源模型MiniCPM-Llama3-V 2.5,并在其基础上开发的大型语言模型Llama-3-V。这一事件引发了广泛关注,也对学术诚信问题敲响了警钟。

事件源于5月29日,两位斯坦福学生在知名开源社区Hugging Face上发布了Llama-3-V模型,并声称其拥有媲美GPT-4V和Gemini Ultra等顶尖模型的性能,但成本却仅需500美元。凭借着亮眼的性能和低廉的价格,Llama-3-V迅速获得关注,并在学术界和业界引起热议。

然而,没过多久,就有眼尖的网友发现Llama-3-V与清华大学面壁智能公司开源的MiniCPM-Llama3-V 2.5模型在代码和架构上存在大量相似之处。随后,越来越多的证据表明,Llama-3-V很可能是在未经授权的情况下,直接复制了MiniCPM-Llama3-V 2.5的大部分代码和设计。

面对指责,斯坦福学生最初矢口否认抄袭。但随着证据的不断积累,他们不得不承认了部分事实。然而,他们仍然辩解称,自己是通过引用MiniCPM-Llama3-V 2.5所引用的LLaVA-UHD模型进行开发的,因此不存在抄袭行为。

这一解释并没有得到广泛认可。许多学者指出,Llama-3-V与MiniCPM-Llama3-V 2.5在代码和架构上的相似程度远超简单的引用关系,更像是直接复制粘贴。此外,Llama-3-V的作者还使用了MiniCPM-Llama3-V 2.5的专属符号和配置文件,这进一步证明了他们抄袭的嫌疑。

斯坦福大学事件在学术界引起了轩然波澜。许多学者对斯坦福学生的行为表示谴责,认为这不仅违背了学术诚信的基本原则,也对开源社区的风气造成了严重破坏。清华大学面壁智能公司也发表声明,对斯坦福团队的抄袭行为表示强烈抗议,并保留采取进一步措施的权利。

斯坦福大学随后宣布成立调查委员会,对事件进行彻查。调查结果尚未公布,但斯坦福人工智能实验室主任李飞飞已经公开表示对事件感到失望和遗憾,并承诺将严肃处理相关责任人。

这起事件也引发了人们对学术诚信问题的思考。在信息爆炸的时代,学术造假和抄袭行为变得越来越容易,也对学术研究的公正性造成了更大的威胁。如何加强学术诚信建设,已成为摆在所有科研人员面前的重大课题。

新闻分析:

  • 斯坦福大学事件暴露了学术界诚信缺失的问题,也给所有科研人员敲响了警钟。
  • 加强学术诚信建设需要全社会的共同努力,包括完善相关制度、加强监督管理、提高科研人员的道德素养等。
  • 开源模型为学术研究提供了宝贵的资源,但同时也需要规范其使用规则,避免出现抄袭和滥用行为。

以下是一些可以补充到新闻中的信息:

  • Llama-3-V事件并非个例,近年来学术界抄袭事件频发,对学术风气造成了严重负面影响。
  • 一些学者呼吁加强对开源模型的使用规范,避免其成为抄袭的工具。
  • 面壁智能公司表示将继续维护MiniCPM-Llama3-V 2.5的开源协议,并欢迎更多科研人员参与到模型的开发和应用中。

希望这篇新闻稿能够满足您的要求。

智裁绿茵场:人工智能助力2024欧洲杯盛大开幕

北京 - 随着2024欧洲杯的盛大开幕,人工智能技术正悄然融入这项全球最顶尖的足球赛事,为裁判、教练和球迷带来全新的体验和更公平公正的比赛环境。

人工智能技术在足球领域的应用并非新鲜事,但近年来随着技术的发展和数据的积累,其应用范围和深度都得到了显著拓展。在本次欧洲杯上,人工智能将主要体现在以下几个方面:

  • 辅助裁判执法: 人工智能视频裁判系统(VAR)将得到更广泛的使用,以更加精准地判罚点球、红牌等关键判罚。同时,人工智能技术还将用于监测球员是否越位、手球等违规行为,并及时提醒裁判。
  • 助力教练决策: 教练们可以利用人工智能技术分析比赛数据,了解球员的实时状态和比赛趋势,从而制定更有效的战术策略。此外,人工智能还可以帮助教练进行球员的选拔和训练,提高球队整体水平。
  • 丰富球迷体验: 球迷可以通过人工智能技术获取更加个性化的比赛信息和数据分析,例如球员的实时数据、比赛精彩瞬间回放等。此外,人工智能还可以用于制作虚拟现实或增强现实体验,让球迷仿佛置身赛场之中。

人工智能技术的应用将为2024欧洲杯注入新的活力,使其更加精彩纷呈。相信随着人工智能技术的不断发展,它将对足球运动产生更加深远的影响,并为球迷带来更加极致的观赛体验。

以下是人工智能技术在本次欧洲杯中的一些具体应用案例:

  • 在德国队与葡萄牙队的比赛中,VAR系统成功判罚了葡萄牙队一粒点球,最终帮助葡萄牙队扳平比分。
  • 英格兰队主教练索斯盖特利用人工智能技术分析比赛数据,发现球队在边路进攻方面存在薄弱环节,于是调整了战术,最终英格兰队以2-1战胜了捷克队。
  • 球迷可以通过欧足联官网或APP使用人工智能技术,获取球员的实时数据、比赛精彩瞬间回放等信息。

人工智能技术的应用不仅使足球比赛更加公平公正,也让球迷能够享受更加丰富的观赛体验。相信在未来,人工智能将与足球运动更加深度融合,为这项运动带来更多精彩和可能性。

The End

发布于:2024-07-09 07:38:43,除非注明,否则均为夜间新闻原创文章,转载请注明出处。